授業では「ステータスの上昇」「体力の消費」「トラブルカード追加」の要素があり、どの選択肢を選ぶべきか分からない方も多いと思います。
編成や育成方針によって選択するべきことをまとめました!(マスターの内容となります)
授業の選択肢について
各週の授業で発生する選択肢をまとめます。
1週目,2週目
| メリット | デメリット | |
| 選択肢1 | ステータス+50 メンタルスキルカード獲得 | 体力消費5 |
| 選択肢2 | ステータス+50 アクティブスキルカード獲得 | 体力消費5 |
| 選択肢3 | ステータス+25 スキルカード獲得 | なし |
10週目
「選択肢1a」「選択肢1b」はランダムでどちらかが出現します。
(体感的に「選択肢1a」の方がよく出る気がする)
| メリット | デメリット | |
| 選択肢1a | ステータス+80 スキルカード獲得 | トラブルカード追加 |
| 選択肢1b | ステータス+80 スキルカード獲得 | 体力消費8 |
| 選択肢2 | ステータス+55 スキルカード獲得 | 体力消費4 |
| 選択肢3 | ステータス+30 スキルカード獲得 | なし |
12週目
| メリット | デメリット | |
| 選択肢1 | ステータス+110 スキルカード獲得 | トラブルカード追加 |
| 選択肢2 | 40%でステータス+110 60%でステータス+45 | 体力消費4 |
| 選択肢3(何もなし) | なし | なし |
15週目
レッスンと同時に発生しており、基本的に授業は選択しないので割愛します。
育成方針による選ぶべき選択肢について
圧縮編成
必ずデメリットが「体力消費」のものを選ぶようにしましょう。
デメリットが「トラブルカード追加」を選ぶと、最終試験の得点が大きく下がりメリットの「ステータス上昇」が台無しになります。
1週目/2週目はレッスン中1回が付いているカードはメンタルに多いため、メンタルカード追加を2回とも選択したほうが良いです。
しかし、アイドルの固定カードがアクティブカードではなく中間前追い込みレッスンがperfect取れない場合はアクティブを1回選択するのも手です。
10週目の「ステータス+80」に対するデメリットは「体力消費8」「トラブルカード追加」がランダムで発生するため、「体力消費8」が引けるよう全力でお祈りしましょう。
また、最近は10週目の授業を受けずに休むを選択することでスキルカードを1枚減らす(獲得しない)という手法も流行っています。
お休み編成、相談編成
基本的にステータス上昇値が高いものを選びましょう。
お休み編成と相談編成はステータスの高さで最終評価を上げるというのが基本の方針のため、ステータスを最大値にすることを考えるのが良いです。
1週目/2週目は片方「アクティブカード獲得」片方「メンタルカード獲得」を選ぶようにするのがオススメです。
ですが、アイドルの固有カードによって中間前追い込みレッスンの安定感が変わるため、何度か試しつつ調整しましょう。
12週目の授業は「体力消費4」を選択した場合も「ステータス上昇+110」を40%の確率で得られるため、お祈りするのもありです。(ほんとに40%か?と聞きたくなるほど+45を引きますが・・・)
その他強化編成など
基本的にステータス上昇値が高いものを選択すればOKです。
圧縮編成以外では、トラブルカードはそこまでデメリットになりません。
まとめ
学マスを始めたての人は、授業でどれを選べばいいのか正解がわからないと思います。その悩みの解決になればと思いまとめました!
当サイトでは学マスの情報をわかりやすくまとめますので、お気に入り登録やXのフォローなど応援よろしくお願いします!
コメント