特別指導のカスタマイズをスキルカードごとにまとめました!
アノマリー以外は別ページでまとめます。
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目次
アノマリーカードカスタマイズ一覧
それぞれ多いため、クリックして表示非表示の切り替えできるようになっております。
また、一部「?」と記載されている箇所は未調査になります。ご存じの方はコメントやX(旧Twitter)等でご連絡いただけると幸いです。
虹枠(クリックして表示非表示切り替え)
| カード | カスタマイズ種類 | 段階 | 効果(変更後の効果) | Pポイント |
![]() 翔び立て! (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費5 全力値+4 パラメータ+10(このレッスン中に増加した全力値の150%分、パラメータ上昇量増加) 成長:全力になった時、このスキルカードのパラメータ値増加+30(レッスン中1回) (レッスン中1回) | – |
| 温存追加 | 1 | 次のターン、温存に変更 | 70 | |
| パラメータ上昇回数+ | 1 | パラメータ+10(このレッスン中に増加した全力値の150%分、パラメータ上昇量増加)(2回) | 100 | |
![]() 総合芸術 (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費7 いずれかの指針の場合、使用可 強気に変更 パラメータ+10 成長:指針を変更するたび、このスキルカードのパラメータ値増加+20(レッスン中4回) | – |
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費5 | 20 | |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+22 | 70 | |
![]() 心・技・体 (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費8 強気2段階目に変更 パラメータ+16 全力値+4 消費体力減少4ターン (レッスン中1回) | – |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+28 | 70 | |
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費6 | 20 | |
![]() 輝け! (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費7 全力値+4 次のターン、温存2段階目に変更 全力の場合、パラメータ+25(2回) (レッスン中1回) | – |
| 成長追加 | 1 | 成長:全力になった時、このスキルカードのパラメータ値+3 | 70 | |
| レッスン中1回の制限削除 | 1 | レッスン中1回の制限削除 | 40 | |
![]() クライマックス (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費10 強気2段階目に変更 パラメータ+19(2回) 次のターン、温存2段階目に変更 (レッスン中1回) | – |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+25(2回) | 70 | |
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費8 | 20 | |
![]() 全身全霊 (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費8 強気に変更 次に使用したスキルカードの消費体力を0にする(2回) スキルカード使用数追加+2 スキルカードを3枚引く (レッスン中1回) | – |
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費6 | 20 | |
| 元気追加 | 1 | 元気+9 | 70 | |
![]() アイドルになります (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]全力値消費3 元気+4 温存に変更 スキルカード使用数追加+1 手札のパラメータ上昇回数増加+1 (レッスン中1回) | – |
| 全力値コスト値- | 1 | [コスト]全力値消費2 | 40 | |
| 元気+ | 1 | 元気+13 | 70 | |
![]() 一心不乱 (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]3 強気の場合、使用可 温存に変更 強気効果のスキルカードのパラメータ値増加+45・コスト値増加+7 | – |
| 温存+ | 1 | 温存2段階目に変更 | 70 | |
| 元気追加 | 1 | 元気+9 | 70 | |
![]() 頂点へ (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費9 すべてのスキルカードのパラメータ値増加+6 以降、ターン開始時、いずれかの指針の場合、すべてのスキルカードのパラメータ値増加+4 (レッスン中1回) | – |
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費7 | 20 | |
| パラメータ追加 | 1 | パラメータ+6 | 70 | |
![]() 覚悟 (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費3(元気無効) 元気+8 全力値+7 山札か捨札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 (レッスン中1回) | – |
| 成長追加 | 1 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+5 | 70 | |
| 体力消費コスト値- | 1 | [コスト]体力消費2(元気無効) | 20 | |
![]() セッティング (強化可能回数3) | カスタマイズ前 | – | 全力値が5以上の場合、使用可 全力値+5 次のターン、手札のパラメータ値増加+8 | – |
| 全力値+ | 1 | 全力値+6 | 40 | |
| 2 | 全力値+7 | 40 | ||
| 3 | 全力値+8 | 70 | ||
| 保留追加 | 1 | 山札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 | 70 | |
| 元気追加 | 1 | 元気+9 | 70 |
金枠(クリックして表示非表示切り替え)
| カード | カスタマイズ種類 | 段階 | 効果(変更後の効果) | Pポイント |
![]() せーのっ! (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費5 強気に変更 パラメータ+22 | – |
| 強気+ | 1 | 強気2段階目に変更 | 70 | |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+28 | 40 | |
| 2 | パラメータ+44 | 70 | ||
| 成長追加 (成長+) | 1 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+1 | 40 | |
| 2 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+4 | 70 | ||
![]() アッチェレランド (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費4 パラメータ+12 全力値+4 | – |
| 成長追加 (成長+) | 1 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 2 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+8 | 70 | ||
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費2 | 20 | |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+18 | 40 | |
| 2 | パラメータ+34 | 70 | ||
![]() はじけるパッション (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費1 いずれかの指針の場合、使用可 パラメータ+10(2回) (レッスン中1回) | – |
| 温存追加 | 1 | 次のターン、温存に変更 | 70 | |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+13(2回) | 40 | |
| 2 | パラメータ+21(2回) | 70 | ||
| 成長追加 | 1 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+1 | 40 | |
| 2 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+4 | 70 | ||
![]() 汗と成長 (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費0 全力の場合、使用可 パラメータ+47 (レッスン中1回) | – |
| 温存追加 | 1 | 次のターン、温存に変更 | 70 | |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+53 | 40 | |
| 2 | パラメータ+69 | 70 | ||
| 成長追加 (成長+) | 1 | 手札のパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 2 | 手札のパラメータ値増加+8 | 70 | ||
![]() 第一印象 (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費5 強気に変更 以降、強気効果のスキルカード使用時、全てのスキルカードのパラメータ値増加+3 | – |
| 強気+ | 1 | 強気2段階目に変更 | 70 | |
| 成長追加 | 1 | 手札のパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 成長+ | 2 | 手札のパラメータ値増加+8 | 70 | |
| 開始時手札に入る | 1 | レッスン開始時手札に入る | 70 | |
![]() オープニングアクト (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費4 強気に変更 パラメータ+14 全力値+3 (レッスン中1回) | – |
| 強気+ | 1 | 強気2段階目に変更 | 70 | |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+20 | 40 | |
| 2 | パラメータ+36 | 70 | ||
| 成長追加 (成長+) | 1 | 成長:強気になった時、このスキルカードのパラメータ値増加+2 | 40 | |
| 2 | 成長:強気になった時、このスキルカードのパラメータ値増加+5 | 70 | ||
![]() 始まりの笑顔 (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]全力値消費1 強気に変更 パラメータ+8 消費体力減少2ターン 次のターン、スキルカードを引く | – |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+14 | 40 | |
| 2 | パラメータ+30 | 70 | ||
| 消費大量減少+ | 1 | 消費体力減少3ターン | 40 | |
| 2 | 消費体力減少5ターン | 70 | ||
| 強気+ | 1 | 強気2段階目に変更 | 70 | |
![]() トレンドリーダー (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]全力値消費2 自信を保留に移動 非全力状態の場合、スキルカード使用数追加+1 全力の場合、パラメータ+10(このレッスン中に増加した全力値の100%分、パラメータ上昇量増加・2回) | – |
| 全力値コスト値- | 1 | [コスト]全力値消費1 | 40 | |
| 元気追加 | 1 | 元気+9 | 70 | |
![]() 理想のテンポ (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費5 パラメータ+6(2回) 成長:指針を変更するたび、このスキルカードのパラメータ値増加+4 (レッスン中1回) | – |
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費3 | 20 | |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+9(2回) | 40 | |
| 2 | パラメータ+17(2回) | 70 | ||
| 元気追加 | 1 | 元気+9 | 70 | |
![]() トレーニングの成果 (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費5 全力値+4 パラメータ+10 次のターン、温存2段階目に変更 (レッスン中1回) | – |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+16 | 40 | |
| 2 | パラメータ+32 | 70 | ||
| 成長追加 (成長+) | 1 | 手札のパラメータ値追加+3 | 40 | |
| 2 | 手札のパラメータ値追加+8 | 70 | ||
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費3 | 20 | |
![]() 潜在能力 (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費6 元気+15 全力値+4 手札を選択し、保留に移動 (レッスン中1回) | – |
| 元気+ | 1 | 元気+19 | 40 | |
| 2 | 元気+28 | 70 | ||
| レッスン中1回の制限削除 | 1 | レッスン中1回の制限削除 | 40 | |
| 成長追加 (成長+) | 1 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 2 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+8 | 70 | ||
![]() カウントダウン (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費2 温存に変更 元気+13 (レッスン中1回) | – |
| 元気+ | 1 | 元気+17 | 40 | |
| 2 | 元気+26 | 70 | ||
| 成長追加 (成長+) | 1 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 2 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+8 | 70 | ||
| 温存+ | 1 | 温存2段階目に変更 | 70 | |
![]() モチベ (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | 全力値+2 以降、全力効果のスキルカード使用時、全力値+1 | – |
| 全力値+ | 1 | 全力値+3 | 40 | |
| 2 | 全力値+5 | 70 | ||
| 保留追加 | 1 | 山札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 | 70 | |
| 開始時手札に入る | 1 | レッスン開始時手札に入る | 70 | |
![]() プライド (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費4 レッスン開始時手札に入る 温存に変更 元気+8 全力値+3 (レッスン中1回) | – |
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費2 | 20 | |
| 成長追加 | 1 | すべてのスキルカードのパラメータ値追加+1 | 40 | |
| 2 | すべてのスキルカードのパラメータ値追加+4 | 70 | ||
| 全力値+ | 1 | 全力値+4 | 40 | |
| 2 | 全力値+6 | 70 | ||
![]() 盛り上げ上手 (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | アクティブスキルカードのパラメータ値増加+16・コスト値増加+1 次のターン、スキルカードを2枚引く | – |
| 強気追加 | 1 | 強気に変更 | 70 | |
| 温存追加 | 1 | 次のターン、温存に変更 | 70 | |
| 保留追加 | 1 | 山札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 | 70 | |
![]() インフルエンサー (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | メンタルスキルカードの元気値増加+6・コスト値増加+1 スキルカード使用数追加+1 スキルカードを引く | – |
| 強気追加 | 1 | 強気に変更 | 70 | |
| 温存追加 | 1 | 次のターン、温存に変更 | 70 | |
![]() 忍耐力 (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費2 温存2段階目に変更 元気+5 全力値+3 (レッスン中1回) | – |
| 成長追加 | 1 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 2 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+8 | 70 | ||
| 元気+ | 1 | 元気+9 | 40 | |
| 2 | 元気+18 | 70 | ||
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費0 | 20 | |
![]() 切磋琢磨 (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費0 全力値+3 山札か捨札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 スキルカード使用数追加+1 指針固定1ターン | – |
| 成長追加 | 1 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+5 | 70 | |
| 成長追加 | 1 | 手札のパラメータ値増加+5 | 70 | |
![]() タフネス (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費4 温存になった回数が2回以上の場合、使用可 温存に変更 スキルカード使用数追加+1 アクティブスキルカードのパラメータ値増加+18・コスト値増加+1 | – |
| 温存+ | 温存2段階目に変更 | 70 | ||
| 条件変更 | 温存になった回数が1回以上の場合、使用可 | 70 |
銀枠(クリックして表示非表示切り替え)
| カード | カスタマイズ種類 | 段階 | 効果(変更後の効果) | Pポイント |
![]() ジャストアピール (強化可能回数3) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費5 パラメータ+15 全力値+3 (レッスン中1回) | – |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+21 | 40 | |
| 2 | パラメータ+27 | 40 | ||
| 3 | パラメータ+45 | 70 | ||
| 全力値+ | 1 | 全力値+4 | 40 | |
| 2 | 全力値+5 | 40 | ||
| 3 | 全力値+7 | 70 | ||
| 成長追加 (成長+) | 1 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 2 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+6 | 40 | ||
| 3 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+11 | 70 | ||
![]() スターライト (強化可能回数3) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費6 強気に変更 パラメータ+18 | – |
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費4 | 20 | |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+24 | 40 | |
| 2 | パラメータ+30 | 40 | ||
| 3 | パラメータ+48 | 70 | ||
| 成長追加 (成長+) | 1 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+1 | 40 | |
| 2 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+2 | 40 | ||
| 3 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+5 | 70 | ||
![]() 一歩 (強化可能回数3) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費4 パラメータ+23 (レッスン中1回) | – |
| 全力値追加 | 1 | 全力値+2 | 70 | |
| 成長追加 (成長+) | 1 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+1 | 40 | |
| 2 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+2 | 40 | ||
| 3 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+5 | 70 | ||
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+29 | 40 | |
| 2 | パラメータ+35 | 40 | ||
| 3 | パラメータ+53 | 70 | ||
![]() ラッキー♪ (強化可能回数3) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費2 パラメータ+10 強気の場合、全力値+4 (レッスン中1回) | – |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+16 | 40 | |
| 2 | パラメータ+22 | 40 | ||
| 3 | パラメータ+40 | 70 | ||
| 成長追加 (成長+) | 1 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 2 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+6 | 40 | ||
| 3 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+11 | 70 | ||
| 全力値+ | 1 | 強気の場合、全力値+5 | 40 | |
| 2 | 強気の場合、全力値+6 | 40 | ||
| 3 | 強気の場合、全力値+8 | 70 | ||
![]() 積み重ね (強化可能回数3) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費2 全力値+2 温存の場合、自身を保留に移動 全力の場合、パラメータ+35 | – |
| パラメータ上昇回数+ | 1 | 全力の場合、パラメータ+35(2回) | 100 | |
| 成長追加 (成長+) | 1 | 手札のパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 2 | 手札のパラメータ値増加+6 | 40 | ||
| 3 | 手札のパラメータ値増加+11 | 70 | ||
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費0 | 20 | |
![]() 精一杯 (強化可能回数3) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費4 強気に変更 パラメータ+7(2回) (レッスン中1回) | – |
| パラメータ+ | 1 | パラメータ+10(2回) | 40 | |
| 2 | パラメータ+13(2回) | 40 | ||
| 3 | パラメータ+22(2回) | 70 | ||
| 全力値追加 | 1 | 全力値+2 | 70 | |
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費2 | 20 | |
![]() ハッピー♪ (強化可能回数3) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費2 温存に変更 元気+10 (レッスン中1回) | – |
| 成長追加 (成長+) | 1 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 2 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+6 | 40 | ||
| 3 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+11 | 70 | ||
| 元気+ | 1 | 元気+14 | 40 | |
| 2 | 元気+18 | 40 | ||
| 3 | 元気+27 | 70 | ||
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費0 | 20 | |
![]() 嬉しい誤算 (強化可能回数3) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費3 元気+6 全力値+3 全力値が1以上の場合、温存に変更 (レッスン中1回) | – |
| 元気+ | 1 | 元気+10 | 40 | |
| 2 | 元気+14 | 40 | ||
| 3 | 元気+23 | 70 | ||
| 全力値+ | 1 | 全力値+4 | 40 | |
| 2 | 全力値+5 | 40 | ||
| 3 | 全力値+7 | 70 | ||
| 保留追加 | 1 | 山札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 | 70 | |
![]() 涙の思い出 (強化可能回数3) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費2 温存に変更 元気+4 強気の場合、全力値+4 (レッスン中1回) | – |
| 全力値+ | 1 | 強気の場合、全力値+5 | 40 | |
| 2 | 強気の場合、全力値+6 | 40 | ||
| 3 | 強気の場合、全力値+8 | 70 | ||
| 成長追加 (成長+) | 1 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+3 | 40 | |
| 2 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+6 | 40 | ||
| 3 | 保留にあるスキルカードのパラメータ値増加+11 | 70 | ||
| 元気追加 (元気+) | 1 | 元気+8 | 40 | |
| 2 | 元気+12 | 40 | ||
| 3 | 元気+21 | 70 |
サポートカード虹枠(クリックして表示非表示切り替え)
| カード | カスタマイズ種類 | 段階 | 効果(変更後の効果) | Pポイント |
![]() 雨宿りのバス停 (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費5 温存2段階目に変更 全力値+4 次のターン、手札を全てレッスン中強化 (レッスン中1回) | – |
| パラメータ追加 | 1 | パラメータ+6 | 70 | |
| 成長追加 | 1 | すべてのスキルカードのパラメータ値増加+3 | 70 | |
![]() バレンタイン大作戦! (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費2(元気無効) 元気+8 温存に変更 以降2ターンの間、ターン開始時、温存に変更 | – |
| 体力消費コスト値- | 1 | [コスト]体力消費1(元気無効) | 20 | |
| 元気+ | 1 | 元気+17 | 70 | |
![]() 対戦お願いします! (強化可能回数1) | カスタマイズ前 | – | 山札か捨札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 スキルカードを引く スキルカード使用数追加+1 | – |
| 全力値追加 | 1 | 全力値+2 | 70 | |
| 温存追加 | 1 | 温存に変更 | 70 |
サポートカード金枠(クリックして表示非表示切り替え)
| カスタマイズ種類 | 段階 | 効果(変更後の効果) | Pポイント | |
![]() 愛情レインボー (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費0 温存の場合使用可 全力値+3 体力回復3 山札にあるスキルカードを選択し、保留に移動 | – |
| 全力値+ | 1 | 全力値+4 | 40 | |
| 2 | 全力値+6 | 70 | ||
| 温存追加 | 1 | 温存に変更 | 70 | |
| 消費体力減少追加 | 1 | 消費体力減少2ターン | 70 | |
![]() 小さなお客さん (強化可能回数2) | カスタマイズ前 | – | [コスト]体力消費4 次のターン、温存に変更 次のターン、全力値+3 全力の場合、パラメータ+24 | – |
| コスト値- | 1 | [コスト]体力消費2 | 20 | |
| パラメータ+ | 1 | 全力の場合、パラメータ+30 | 40 | |
| 2 | 全力の場合、パラメータ+46 | 70 | ||
| 消費体力減少追加 | 1 | 消費体力減少2ターン | 70 |
まとめ
いかがでしたでしょうか。
各カードによって強化の種類や強化可能回数が違い、パターンが多すぎるためまとめてみました。
皆さんのプロデューサー業に役立てたら幸いです。
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コメント
コメント一覧 (8件)
ジャストアピールの全力値+ですが、2段階目と3段階目はそれぞれ+5、+7でした
ありがとうございます!
編集しました!
「一歩」のパラメータ+は、2段階目が35、3段階目が53でした。
ありがとうございます!
更新完了しました!
追加です。「一歩」のパラメータ+に必要なpポイントは、2段階目が40、3段階目が70でした。
追加情報ありがとうございます!
更新しました!
始まりの笑顔 2段階目は必要ポイント70でパラメーター30でした
ありがとうございます!
更新完了しました!