プロデューサーの皆様お疲れ様です。
初星フェスVol4にて実装された[Campus mode!!]紫雲 清夏の立ち回りについて解説します。
最強カードでSSランク安定させることができますので是非ご確認ください。
大まかな考え方
削除圧縮編成です。
好印象を溜めて3枚のカードをループさせます。
最終ループについて
最終的に以下の3枚でループさせます。
![]() | リスタート | [コスト]体力消費3 元気+2 好印象+4 |
![]() | みんな大好き | [コスト]やる気消費2 好印象の120%分パラメータ上昇 スキルカード使用数追加+1 |
![]() | オトメゴコロ | [コスト]やる気消費3 好印象+5 スキルカード使用数追加+1 好印象が10以上の場合、好印象+2 |
欲しいスキルカードについて
こちらのTier表の通りになります。
各ランク左が優先度高になります。(ほぼ誤差かなと思いますが・・・)
Dランクはレッスン中1回ではないため、最終試験には持ち込まないように気を付けましょう。

メモリー
![]() | みんな大好き | 最終ループでの主要火力です。 好印象分パラメータ+のカスタマイズを最優先しましょう。 |
![]() | 私がスター | ロジック必須のスキルカードです。 ターン追加は1ループ追加できるので必ず入れましょう。 |
![]() | 輝くキミへ | カード使用毎に好印象の50%パラメータ上昇はループで強力です。 カスタマイズでカード使用毎に好印象+1が付きます。みんな大好きの次にカスタマイズ優先となります。 |
![]() ![]() どちらか | ワクワクが止まらない オトメゴコロ | 私はワクワクが止まらないをオススメします。 オトメゴコロは好印象カードのため道中拾いやすいです。 どちらも最終試験で必須カードです。 |
Aランク

固有Pアイテムの起動に元気7が必要なので、やる気と元気を心がけつつ好印象を溜めたいところです。
気づいたら体力不足になることがあるのでやる気は満点を1枚は欲しいです。
手札のバランスを見つつ取得していきましょう。
「本番前夜」は「カスタマイズ済みワクワクが止まらない」と同時に出てくるためちょっと使いづらいこともあります。
Bランク

ラブリーウインク取ったら3枚でループできないじゃん。と思われるかもしれません。きれいなループにはなりませんが、充分な火力を出すことができるためBとしています。
(実はラブリーウインクを入れたほうが火力が出るとか・・・)
キラメキは元気が付くので火力を出しつつ元気回復ができます。体力増加のデバフはありますが・・・
Cランク

あまり使い道がなく、1回で消えるカードをCにしています。
左5つはやる気付与や元気回復があるので使えないこともないって感じです。
Dランク

レッスン中1回ではないため消えないカードをDランクに設定しました。
最終試験には持ち込まないようにしましょう。
ゆめみごこちはオトメゴコロの代わりに入れてもなんとかなりますが、好印象追加じゃないのであまりオススメしません。
各試験の立ち回り
各試験でVoDaViのパラメータ上昇やファン数を獲得できます。
合計スコアでファン数が上昇します。
各ターンで稼いだスコアでパラメータが上昇します。
おおよそ以下の点数を狙って挑戦しましょう。
1次試験
| 合計スコア | 5300 |
| Voターンスコア | 1000 |
| Daターンスコア | 1500 |
| Viターンスコア | 1200 |
2次試験
| 合計スコア | 64000 |
| Voターンスコア | 8400 |
| Daターンスコア | 15000 |
| Viターンスコア | 12000 |
最終オーディション
| 合計スコア | 199000 |
| Voターンスコア | 25000 |
| Daターンスコア | 40000 |
| Viターンスコア | 30000 |
試験でのカード切り方
手札に入ってくる順番や状況にもよりますが、以下のことを意識しましょう。
- Pアイテムの使用タイミング
1次:手札1週目後半、2週目前半で使用する。温存しすぎると使いそびれる。
2次最終:残り5ターンあたりで使用する。好印象1.3倍などのバフがかかるあたり。 - ハツボシエキスがあれば「輝くキミへ」へ使用する
- ハツボシエキス2本目は不要だが、「みんな大好き」に使うとカード使用枚数+2になる。
- 最序盤であれば「みんな大好き」を無理して使わない。
- ループ中はやる気が足りるか計算しつつカードを使用する。
「ワクワクが止まらない」使用後ループだと、1ターンで消費するやる気は3 - 「私がスター」は「輝くキミへ」使用後に使いたいところ。
下準備
サポート編成について
強いサポカを記載します。(あくまで所感ですが・・・)
SPレッスン率やパラメータ実数値などを考慮しつつ、手持ち次第で編成をお願いします。
![]() 新たな挑戦の成功ですわ! | Pアイテム:営業時にVi上昇体力回復2 アビリティ:ViSPレッスン率を付与 Viレッスン時Vi上昇 |
![]() これが私達の、3年間 | Pアイテム:営業終了時にPポイント+20体力回復2 アビリティ:営業時Da上昇 DaSPレッスン時Da上昇 Pポイントや体力回復で道中安定します。 |
![]() 似合うんじゃない? | Pアイテム:Daターン好印象3以上でやる気+3 アビリティ:初期Pポイント40 お出かけ時にDa上昇 DaSPレッスン時Da上昇 やる気不足にならず安定しやすいです。 初期Pポイントもありがたい・・・ |
![]() ぜったい追いついてやる! | スキルカード:削除圧縮編成の邪魔にならない アビリティ:営業時Vi上昇 ViSPレッスン時Vi上昇 ViSPレッスン率上昇サポカと一緒に編成しよう。 |
![]() まるで王子様みたいな | Pアイテム:Viターン元気付与で体力管理の安定化 アビリティ:ViSPレッスン率を付与 ViSPレッスン時Vi上昇 |
メモリー編成について
以下の4枚を編成しましょう。(ワクワクはオトメゴコロでも)
![]() | みんな大好き | [コスト]やる気消費2 好印象の120%分パラメータ上昇 スキルカード使用数追加+1 |
![]() | 私がスター | [コスト]好印象消費1 ターン追加+1 スキルカード使用数追加+1 スキルカードを引く |
![]() | 輝くキミへ | [コスト]やる気消費4 スキルカード使用数追加+1 以降、スキルカード使用時、好印象の50%分パラメータ上昇 |
![]() | ワクワクが止まらない | [コスト]体力消費3 やる気+5 以降、メンタルカード使用時、やる気+1 |
アビリティはDaViは「レッスンボーナス」Voは「実数値」で組むことを意識しつつ、
Pポイントが付けばなお良いです。
スケジュールについて
以下の画像の通りに踏んでください。


最初のドリンク
コーヒーがオススメです。
「ワクワクが止まらない」をメモリーに入れている場合、好印象スキルカードのみ選択して進みます。
「本番前夜」などやる気の付くカードを引けないと、固有Pアイテムが発動しずらいためコーヒーが安定します。
「オトメゴコロ」をメモリーに入れている場合、1次試験までに「ワクワクが止まらない」等を取得するためルイボスティーでもいいかもです。

取得カード
好印象スキルカードを選択しましょう。取得カードは記事序盤に記載したTier表を参考にしてください。
メモリーに「ワクワクが止まらない」を入れていない場合はやる気スキルカードを選択し、「ワクワクが止まらない」を狙いましょう。最悪「ゆめみごこち」でもなんとかなります。

レッスン
基本的にDaかViのSPレッスンを踏みましょう。
SPレッスンが無い場合はDaかViの通常レッスンを踏みましょう。
VoだけSPレッスンの場合はVoでもOKです。
営業
Pポイント獲得を優先して選択しましょう。
無い場合は、強化済みスキルカード取得を選択しましょう。


お出かけ
Pポイントを50消費する選択肢を選びましょう。
「基本カードをランダムで削除」「スキルカードを選択してチェンジ」によって、基本カード枚数を減らします。


「スキルカードを選択してチェンジ」の場合、削除するカードは”アピールの基本”がオススメです。
もし、サポカのスキルカード強化イベントにより強化済みになっている基本カードがある場合はそのカードを変えましょう。(強化済みのスキルカードにチェンジされるため、後に削除されたくない。)

次点は”ポーズの基本”がオススメです。
特別指導
“リスタート”をカスタマイズしましょう。
カスタマイズ内容は所持Pポイントやプロデュースカードの凸状況も含めて検討ください。
オススメは以下の通りです。
・好印象分パラメータ追加(最優先)
・好印象+(Pポイントあれば)
(Pポイントが足りない可能性は高いですが、できるだけ強化しましょう)
![]() | リスタート | [コスト]体力消費3 元気+2 好印象+4 |
![]() | リスタート 好印象分パラメータ追加 好印象+2回 | [コスト]体力消費3 元気+2 好印象+6 好印象の60%分パラメータ上昇 |
ロジックカードのカスタマイズについては以下リンク先に記載していますので、ご参考ください。
1次試験立ち回り
冒頭の説明通り、稼いだスコアによってVoDaViのパラメータ上昇やファン数を獲得できます。
以下のスコアを目標に挑みましょう。
| 合計スコア | 5300 |
| Voターンスコア | 1000 |
| Daターンスコア | 1500 |
| Viターンスコア | 1200 |

試験クリア後のPアイテムは「N.I.Aバンド(白)」を選択しましょう。

2次試験まで
スケジュールについて
以下の画像の通りに踏んでください。


取得カード
「N.I.Aバンド(白)」の恩恵を得るため、好印象スキルカードを選択しましょう。
優先度は当記事序盤のTier表をご参考ください。

レッスン
1次試験前と同じく基本的にDaかViのSPレッスンを踏みましょう。
SPレッスンが無い場合はVoかViの通常レッスンを踏みましょう。
ただしSPレッスンが無い、もしくはVoのみSPレッスンの場合はパラメータによってDaを選択しましょう。300以下だと選んでも良いかと思います。
営業
1次試験前と同じくPポイント獲得を優先して選択しましょう。
無い場合は、強化済みスキルカード取得を選択しましょう。


お出かけ
Pポイントを50消費する選択肢を選びましょう。
「基本カードをランダムで削除」「スキルカードを選択してチェンジ」によって、基本カード枚数を減らします。


「スキルカードを選択してチェンジ」の場合、
削除するカードは”レッスン中1回のカード”以外がオススメです。
表現の基本は1回使用すると消えるため、削除圧縮編成に支障がありません。
特別指導
メモリー持ち込みのカードをカスタマイズしましょう。
オススメは以下になります(上が優先度高)
・みんな大好き(好印象分パラメータ+)
・輝くキミへ(持続効果+)
・ワクワクが止まらない(開始時手札に入る)(Pポイントに余裕があればやる気+も)
![]() | みんな大好き | [コスト]やる気消費2 好印象の120%分パラメータ上昇 スキルカード使用数追加+1 |
![]() | みんな大好き 好印象分パラメータ+ | [コスト]やる気消費2 好印象の200%分パラメータ上昇 スキルカード使用数追加+1 |
![]() | 輝くキミへ | [コスト]やる気消費4 スキルカード使用数追加+1 以降、スキルカード使用時、好印象の50%分パラメータ上昇 |
![]() | 輝くキミへ 持続効果+ | [コスト]やる気消費4 スキルカード使用数追加+1 以降、スキルカード使用時、好印象の50%分パラメータ上昇・好印象+1 |
![]() | ワクワクが止まらない | [コスト]体力消費3 やる気+5 以降、メンタルカード使用時、やる気+1 |
![]() | ワクワクが止まらない 開始時手札に入る やる気+ | [コスト]体力消費3 やる気+6 以降、メンタルカード使用時、やる気+1 レッスン開始時手札に入る |
ロジックカードのカスタマイズについては以下リンク先に記載していますので、ご参考ください。
2次試験立ち回り
冒頭の説明通り、稼いだスコアによってVoDaViのパラメータ上昇やファン数を獲得できます。
以下のスコアを目標に挑みましょう。
| 合計スコア | 64000 |
| Voターンスコア | 8400 |
| Daターンスコア | 15000 |
| Viターンスコア | 12000 |

試験クリア後のPアイテムは「マスコット(非公認)」がオススメです。
(ループでやる気不足を防止したい)
「はつぼしブレスレット」でもOKです。お好みでどうぞ。


最終オーディションまで
スケジュールについて
以下の画像の通りに踏んでください。


今までと違い、22週に「差し入れ」26週に「相談」を踏みます。
理由は後ほど記載します。
取得カード
2次試験前と同じく「N.I.Aバンド(白)」の恩恵を得るため、好印象スキルカードを選択しましょう。
優先度は当記事序盤のTier表をご参考ください。

レッスン
2次試験前と同じく基本的にDaかViのSPレッスンを踏みましょう。
SPレッスンが無い場合はDaかViの通常レッスンを踏みましょう。
ただしSPレッスンが無い、もしくはVoのみSPレッスンの場合はパラメータによってVoを選択しましょう。500以下だと選んでも良いかと思います。
営業
ドリンク獲得を優先して選択しましょう。
無い場合は、現在のPポイント保有数を加味して
Pポイントもしくは強化済みスキルカード取得を選択しましょう。
(Pポイントが100未満ならPポイント獲得でいいかなと思います。)


お出かけ
2次試験前と同じくPポイントを50消費する選択肢を選びましょう。
「基本カードをランダムで削除」「スキルカードを選択してチェンジ」によって、基本カード枚数を減らします。


時々スキルカード強化の選択肢しかない場合があります。
その場合は1回だけスキルカードを強化して、2回目の50%で眠気獲得は行わないようにしましょう。
(上振れ狙いでやってもいいですが、眠気が邪魔すぎます・・・)
差し入れ
22週で差し入れを選択します。
理由としては、「N.I.Aバンド(白)」を計5回発動させるためです。
スキルカードの取得タイミングが営業しかなく、2次試験前と最終オーディション前では4回しかスキルカード獲得できないため、差し入れで好印象関係カードを取得してファン数を上昇させます。
相談
26週で相談を選択します。
この時点でPポイントが300ほど溜まっているため、カード削除やドリンクを狙います。
優先度は、カード削除>ドリンク>カード強化です。
所持ドリンクなども考慮して交換しましょう。

最終オーディション立ち回り
冒頭の説明通り、稼いだスコアによってVoDaViのパラメータ上昇やファン数を獲得できます。
以下のスコアを目標に挑みましょう。
| 合計スコア | 199000 |
| Voターンスコア | 25000 |
| Daターンスコア | 40000 |
| Viターンスコア | 30000 |

今回はSSでしたが、サポカが揃っている人ならSS+すら安定するのではないかと思います。
SSは確実に安定します。
今回「思い出し笑い」が入っていたり「リスタート」はカスタマイズできておらず散々な結果でしたがSSでした。

まとめ
好印象がNIAとの相性が良すぎるなと感じるカードでした。
よっぽど事故ばかり発生しない限りSS取れます!
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